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VF-25SメサイアとVF-25Fメサイア・TP+YF-29デュランダル(オズマ&アルト) [スパロボUX(機体別)BX後]


 UXの段階までは二人で組ませてオズマメイン(指揮)で運用スタイル(Zシリーズ込み。BXあたりになるとオズマも二軍落ち)

 ん、Zシリーズ初期はオズマ&アルト、ルカ&ミシェルで編成してたか(ミシェルはクランセット運用→BXぐらいには編成的にオズマ外す→連続参戦してると徐々に使わなくなってくるというかどうせなら他の新機体を……ってなってくるね)

 同系列機体という意味ではメインでもサブでも同じ武装で攻撃できるのを使えるので便利というか使いやすいんだけどね。


2017-11-17 09:18  nice!(0)  コメント(0) 

戦うフー・デアーズ・ウィンズについて [日常のつぶやき?]

 なぜ、いまフルメタなのか? TV放送始まる前、始まった後、どのタイミングで発売するのかはわからないが、タイミング合わせ………なんだろうけど……色々気になる点がある。


○そもそもアニメの内容が続編なので新規視聴者→顧客が難しいのではないか?

 TV放送があるとはいえ、実質四期。新規が入るのは難しい可能性多し。

※新アニメ第一話の序盤で長編シリーズを振り返りつつ説明。その後は短編シリーズのハチャメチャ楽しいカンジで終わらせる。
 Cパートでそろそろ無理だと思うよby生徒会長 で〆るという濃厚な第一話……にするとかならまだ新規も既存視聴者にもまだ優しい……かもしれないが、どっちもどりは結構難しいと思うし、そのアニメのゲーム作品という意味では購買層に限りが出てくるのでは……?

※ただ、戦うフー・デアーズ・ウィンズの時系列が不透明。最初からやるのかゲームオリジナルか、新TV版準拠なのか……前の作品シリーズをゲームで復習しようなのか、フルメタ全体網羅型のゲームなのか……


○そもそもゲームの購買層の想定が……

 戦うフー・デアーズ・ウィンズ。SDなんだよね。

 原作フルメタサイドで考えるとSDで来られても……なわけで

 スパロボサイドから見ると……フルメタオンリーの3Dスパロボかよ……と思うわけで

※かつ、第二次、第三次Z,Vとフルメタはここ最近出ずっぱりなので……そこまで新鮮味がない

 恐らくはぼん太君あたりとセットで出すならSDの方がやりやすい(機体サイズとか大きさによる自機使用時の性能差が出ない)からなのかもしれないが……

#ここで変化球でSD版とリアルサイズ版両方あるよ……なんて事はさすがにないだろうしね


 正直、利益大丈夫? 売り上げ低くて3dスパロボ系列開発(ラインと思われる)が解散……とかにならない? とちと心配しそうな気も

※もしくは、今回製作自体は3DスパロボではなくBBスタジオなので製作中の3Dスパロボ(フルメタ勢参戦)から素材を引っ張てきて作った……とかのパターンもあるかも? だからSDのアームスレイブと


 どっちにしても原作ファン勢から見たらSDという時点で難しいんじゃなかろうか? (スパロボファンと被るファン勢……に関してもまぁ、ここ最近連続参戦してる分も踏まえてそこまで気になるゲームになるか……と言われると難しい気もするが)

※味方で使用可能機体、パイロットにヴァリエーションを増やす……とかはあるかもしれないが……ストーリー上ではなくお祭り参戦的な意味でフルメタアナザーとかからパイロット追加……とか

※または部位があるっぽいのでアームスレイブカスタムで頭パーツとかを違う機体と変える、名称変更とかのカスタマイズ要素とか?


 結局は第二報以降次第ではあるけど、結構難しい気はするんだよね。
 


2017-11-12 15:31  nice!(0)  コメント(0) 

タリスマン&ペインキラー [スパロボUX(機体別)BX後]


 中盤参加で途中まで使うラインバレル勢。

 ラインバレル勢はメンバー多い事もあって使ったやつ、使わなかったやつで結構差が出る。

 一部例外があったりはするけど、序盤参加メンツであればある程、改造してる分も踏まえて後まで運用してたイメージ。

 というかファフナー勢使うスタイル(劇場版込み)な事もあり、後半は枠があらかた決まってるんだよね。

 


2017-11-12 15:11  nice!(0)  コメント(0) 

ラインバレル使わなかった勢 [スパロボUX(機体別)BX後]


○ツクヨミ(加藤)
○グラン・ネイドル&ネイキッド
○ジャック・スミス
○プリテンダー(桐山)
○ジュダ(石神)
○ツバキヒメ

 ラインバレル使わなかった勢。

 というか、後半参加組とも言う。

 知らない作品(いや、正確にはLやってるから微妙に知ってるが)かつ後半参加組ってわりと使いにくいというか既に枠が極まってる中に参戦の場合結構編成に加えるのは難しいものである。


2017-11-12 15:10  nice!(0)  コメント(0) 

フルメタル・パニック!戦うフー・デアーズ・ウィンズ [日常のつぶやき?]

 なんかフルメタの新作ゲームの発表があったそうな。byファミ通

 んで、製作はB.B.スタジオ(Z系列)

 PV見てきたんだけど地形が3Dスパロボチックなのでもしかしたらそっちサイドも製作にかかわっている?

 そう仮定した場合、3Dスパロボ自体は現時点で製作してないっぽいカンジがヒシヒシと感じる予感。あと、立ち絵とか見るにスパロボ作るのでなくこっちラインで製作してた可能性もあるし、純粋なスパロボという意味ではもうしばらく先になりそうな気がする……。

 そういえばフルメタアニメ。秋にする予定が延期(2018年春)になった事を考えると元々このゲームも少し早い時期に発表するつもり(秋放送のままだったらTGC合わせとか?)だったが延期の結果、発売未定のままで発表……したとか?
 いやまぁ、売日未定表記なので放送終了後を視野に入れていたとかかもしれないが


 などと思うのであったきょうこのごろな日。


2017-10-21 20:44  nice!(1)  コメント(0) 

破壊ロボ&リベル・レギス [スパロボUX(機体別)BX後]



デモンベインサブ

 破壊ロボは毎回サブ運用しようかなーっと思いつつ手頃なコンビを組ます相手が見つからないで毎回、二軍落ち。

 毎周、わりと一、二MAPだけ使用するカンジであった。


 そしてマスター……


 UXは隠し情報確認しつつ、三週プレイ。


 したんだけど、なぜか、マスターテリオンだけ隠し未入手となった。(そもそも三週目に入手する予定だったが、最後にアレ? 仲間に出来なかった? の流れ)

 さすがに……四週目するのは諦めた。

 一周目はじっくり、二周目は流れ作業、三周目はじっくりシナリオを読んだ後だったのでその後に再プレイする気にはならなかったのである。


 さらにいうなら隠し条件は満たしてたと思ってたので全部満たしつつ4周目するのもね……手に入るかどうかわかるのが最後な分、さすがにモチベーションがもたない……という事で諦めた。


2017-10-01 17:02  nice!(0)  コメント(0) 

あと一、二か月ぐらい何もないのだろうか? [スパロボ]

 生放送はスパクロ(といいつつ一か月ごとに放送してるみたいなのであっちはあっちでそれなりに好調なのかな?)

 TGS合わせで何か発表するわけでもなし

 ムゲフロ、PXZ枠はないし、Z系列はVが出たばっかり、BX系列はまだ少し早いと思われる事、3Dスパロボは音沙汰なし(ダウンロード限定だった分、利益が出たかどうかはイマイチ不透明なので、あまりにも低かった場合は……次回作は? という懸念が……元々2Dスパロボと比べた場合製作期間が長いので)

 とここまで書いておいてそういえばOGもあったかっと思いつつも(なんやかんやで開発長いのでまだだろうという認識)

 数か月情報なしではあるが、まぁ一時期がムゲフロやらダークプリズンやらインフィニット~やら魔装機神で開発ラインが多くて、スパロボ出たら一か月以内ぐらいに次のヤツ発表するよパターンが多かったから……とも言いたい所ではあるが、25周年記念作品は第二弾で終了なのだろうか?

 一応、11月ぐらいに……とかなら考えられるかもしれないけどそれならそろそろ発表&TGSに合わせて……としそうな気もするけどそういうのも一切ないしなぁ。

 生スパは 次回はスパクロ2周年に合わせてお届け予定 とかだそうなので……まだ情報は出なさそう?

 まぁ、25周年記念第三弾とかでどっかとコラボするパターンとかがあったりするかもしれんが……コラボならコラボ先がデータ作るからスパロボ製作サイドに問題はないし……。

 ……第三弾あるのかな? というか関連作品開発ライン自体は減っている(ムゲフロ、魔装機神)のでOG、Z系列、BX系列、3D(音沙汰ないので次あるか怪しいが)なので一年に二本出れば多い方、~周年記念という意味では御の字なのかもしれない……。

 


2017-09-23 15:18  nice!(0)  コメント(0) 

孫尚香ガーベラ&貂嬋キュベレイ [スパロボUX(機体別)BX後]


 ちょっとは使うんだけど、出撃枠、編成する相手がいない事もあって結果的に二軍行き。(ここでも空飛べないからサブ配置から外れた結果二軍行き勢)

 強化パーツがなくて機体編成によるボーナスの場合、地形適応をカバーする方法が限られてくるのでそういう意味では仕方ないといえば仕方ないのかもしれない。(というか今回に関しては贔屓機体勢で飛べる機体が少ないのも理由)

  


2017-09-09 11:41  nice!(1)  コメント(0) 

途中まで作ったけど [アイドレス]



 しばらくは更新かなりないと思う。

 アイドレス参加してない場合意味わからんお話。


 国の製作で質疑的に歩兵武器が作れないかも?(I=D工場の方が優先だよね)な時に海兵隊を作っても使えないかも? となって作った職業。後の質疑で爆発要因になる事が判明
(そもそも海兵隊の可能戦闘行為に白兵なかったのに白兵特化型職業作ろうとしてたのである意味連続性のない職業だった。)


 結局出番なし終了で終わった(国のBBSへの投下もしれない)という幻のデータである。

※といっても途中までしか作ってないんだけどね。



以下データ

大部品: 海兵特務隊 RD:13 評価値:6
-大部品: 海兵隊設立の目的 RD:2 評価値:1
--部品: 主な任務
--部品: 少数精鋭の選抜部隊
-部品: 海兵特殊任務部隊
-大部品: 海兵隊の基本訓練期間と内容 RD:5 評価値:3
--部品: 歩兵から選抜試験
--部品: 体力基礎トレーニング期間
--部品: 歩兵関連座学一般
--部品: 軍事的判断力養成訓練
--部品: 海兵隊に関する専門技能の訓練
-大部品: 特務隊としての訓練 RD:4 評価値:3
--部品: 格闘術の習得
--部品: 武道の心得
--部品: 精神修行
--部品: サバイバル訓練
-部品: 水上活動能力
-大部品: 白兵戦行為 RD:0 評価値:0
-大部品: 近距離戦行為 RD:0 評価値:0
-大部品: 中距離戦行為 RD:0 評価値:0


部品: 主な任務
 鍋の国において海兵隊は、海軍の一組織とし、海上や海辺近隣の警備、また有事の際の上陸・占領作戦を主な任務とする部隊として設立された。近隣諸国への威圧とみなされないか? と周辺国に確認したところ悪感情はなく、むしろ警備部隊としての役割に歓迎された。

部品: 少数精鋭の選抜部隊
海兵隊は鍋の国歩兵の中から少数精鋭の部隊として選抜された。少人数でありながら歩兵としての戦闘や哨戒、特に上陸作戦や早期展開により相手の出端をくじき殲滅する事ができる……さらに輸送手段も持ち、相応の硬さ、装甲を持つ事を求められた。

部品: 海兵特殊任務部隊
 海兵特殊任務部隊、通称海兵特務隊は海兵隊の部隊の一つである。白兵、近距離のスペシャリストであり、銃火器や装備が使えない任務を想定した部隊で低物理域をも意識した兵科である。
 高物理域の鍋の国の海兵隊の中でもかなり特殊な部隊であり、武装は最小限、己の肉体と戦闘技術と知識を武器に戦う戦闘職である。

部品: 歩兵から選抜試験
 海兵隊は鍋の国歩兵で下記の条件を満たした者から選ばれる。
 歩兵訓練期間二年以上経過の者、歩兵訓練基本課程を終了している者、試験者には模擬訓練とした上での海兵隊選抜試験で耐久力、精神力テストを行い、試験に合格した者。思想、素行調査を行い問題のなかった者。そして後日の面接で教官が認めた者である。

部品: 体力基礎トレーニング期間
 歩兵にとっての体力は重要不可欠である。戦場で最後まで立っているのは体力のある者である。
 体力トレーニングとして短距離走、長距離走はもちろん、歩兵フル装備に相当する重量を背負った状態での行軍訓練などを海兵隊に所属してからも半年は行う。この間は試行期間である。

部品: 歩兵関連座学一般
 軍事、特に歩兵部隊運用にかかわる各種知識を座学にて教育される。海兵隊は少人数でありながら輸送手段、火砲が充実している為の各種装備についての知識や部隊展開の理論や戦術への理解などを行う。


部品: 軍事的判断力養成訓練
 知識だけではなく、兵士としての考え方も教導されている。まずもって『人を撃って殺す』事をしなければならない事も多いのが兵士であり、
 そうでなくても死の恐怖にさらされながら行動する機会は多い。
これらに耐えるための思考形態、精神への負担を軽くする思考の切り替えトレーニングなど、精神面への教育もかなり力を入れて行われている。
 兵士が恐怖を和らげるために薬物を使う事などが起きないためにも、メンタルダメージを抑える手段は必要だった。

部品: 海兵隊に関する専門技能の訓練
 体力トレーニングの過程終了後は引き続き体力トレーニングも行われるが、いよいよ海兵隊としての訓練が始まる。分解掃除などの装備の整備から輸送機の運転技術、海兵独自の戦術、防御陣形の研究と実践。模擬戦などが行われる。
 装備の更新、新技術の導入、自らの技術を洗練させるなど、訓練は終わらない。

部品: 格闘術の習得
 海兵隊に所属した時点で海兵隊仕込みのマーシャルアーツを基本とした格闘術を仕込まれる。訓練過程は一年以上かかる。
 特務隊に所属するとマーシャルアーツだけでなく、投げ、極め技なども学び、他の流派の格闘術の知識も学ぶ。
 特に柔道、空手道といった流派の挨拶に始まり挨拶に終わる道の教え、礼儀、作法などの精神的な部分での学びも重視した。

部品: 武道の心得
 修行を行えば自然と力と技術は見につく、しかし合わせて礼儀作法、相手への礼、師範への感謝、仲間への感謝……武道は精神的な育成も見据えた修行を行う。

部品: 精神修行
 座禅、滝修行……今振り返り自分に問いかける。無の境地。周りからの雑念を取り払う空間。

 精神統一により自らへ問いかけ、自己を見つめ直す時間。

部品: サバイバル訓練
 特務隊はその性質上、あらゆる状況でも自らの肉体を武器とし、任務を成功させなければならない。
 何もない状態から始めるサバイバル訓練。山ごもり、

部品: 水上活動能力
 海兵隊はその名の通り、海に関する訓練も行っている。特殊隊とはいえ、同じ海兵隊である為、水上訓練は必須であり、古式泳法もマスターしている。



2017-08-27 05:38  nice!(0)  コメント(0) 

マクロスF勢で改造しないで運用組(すくなくともいわゆるカスタムボーナスまで改造しない勢) [スパロボUX(機体別)BX後]


○VF―25Gメサイア&クァドラン・レア
○VB―6ケーニッヒモンスター&VF―27γルシファー・SP


 マクロスF勢は参戦し続けているので特に(好感度)補正がない場合、使う頻度が減る。

 さらに改造控えめ(強制出撃や分岐時出撃は遠距離からミサイルぶち込む)運用。

 あと、ミシェルに関してはクランとセット運用しないといけないだろう認識ゆえにこの位置づけな所はある……。

 アルト、オズマ、ルカ……と考えると射程、回避率的にミシェル入れて戦闘機4機、出撃枠を二枠使うのもいいんだけどね(参戦初期はその編成だった)

 でもキャラ的にセット運用でしょうなイメージが最近は強いので基本その編成となっている。  


2017-08-22 12:11  nice!(0)  コメント(0) 

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