So-net無料ブログ作成
前の10件 | -

飛影組 [スパロボUX(機体別)BX後]

○スケルトン(カレン)
○零影
○黒獅子(獣魔)と爆竜(海魔)と鳳凰鷹(空魔)と飛影

 忍者戦士飛影組。

 久しぶりの復活であり、追加(前回参戦時にいなかった)メンバーも増えた作品。

 スケルトン……は性能的に使う事もなく、二軍行き。

 他のメンツは久しぶりな事もありわりと使ってた。もっとも編成枠とかを考えると獅子、竜、鳳凰を全部使うほど余裕ははなかったので飛影と鳳凰鷹を最後まで使

うというスタンス。

 個人的には戦闘シーンの関係で手裏剣もつけるぜ なセリフがない部分はややザンネンながらも合体技のOPカット演出など見どころたくさん、敵側も収録が間に

合った関係で掛け合い増えてたり(ハザードの秘書、ドッグの事)と満足いく形。

 というかやれること一通りやってしまった感があるような気がする……あるとしたら他作品忍者とのコラボクロスオーバー的な要素か?(忍者に関してはインパク

トのシュバルツブルーダーぐらいしか絡みないが、忍者スーパーロボット大戦的なモノがあった場合に三度参戦採用……なんてこともあったりして?)


2018-05-18 00:37  nice!(0)  コメント(0) 

RVF-25メサイアとディスィーブ [スパロボUX(機体別)BX後]

○RVF-25メサイア
○ディスィーブ

 セットでコンビ使用してた(メインは上の機体)
 
 機体ボーナスで共に地形適応空効果が後半に出るのであまり組み合わせ的には被るけれど、修理&補給のセットコンビで状況によっては修理と補給を行う運用スタイル。

 ルカは中の人補正&戦闘機の関係で使うのは確定(修理ユニットとして採用)なのでわりと活躍スタイル。いつも通りの使い方ではあるが、特殊行動枠としても使っているのでわりと支援機体として活躍(その分、戦闘に参加してるわりには攻撃する機会はやや少な目)


2018-05-08 22:38  nice!(0)  コメント(0) 

アバレとジンライ [スパロボUX(機体別)BX後]

○アバレシオン
○ジンライ

 共にサブ側で編成して使っていた。ある程度改造済みで合流するので改造控えめでもOKな事もあり、編成してここのサブに誰配置させようとなった時に出番ありという流れ。(射撃、格闘でそれぞれサブで使える&改造段階を上げれば空の地形適応が上がるのでメイン機体が飛べない機体でも飛べるので便利枠で使用してた)

 ……具体的にはファフナー勢使うのに重宝したました、ハイ。


2018-05-08 22:37  nice!(0)  コメント(0) 

ラインバレル [スパロボUX(機体別)BX後]

○ラインバレル

 未見作品(一応スパロボLはプレイした……が、UX始めた時点ではかなり忘れてる)

 原作漫画版参戦(原作再現込み)がありなのか(ガンダム以外で)という意味ではスパロボの参戦枠を広げてくれた参戦作品(といってもこの後に続く漫画版参戦は……ない気もするが……)

 しかも参戦段階では進んでない部分までシナリオでフォローしつつ決着をつけるというスパロボマジック(いや、未見作品なのでそうらしいという認識なんだけどね)

 なんだかんだとわりと好きな機体。な事もあり、わりと使ってたり……サブキャラ含めてリカバリー(自己修復機能のマキナ)があるのでわりと改造控えめでも活躍してくれる分含めてわりと編成に入っているメンバーも多かった印象(といっても全員使う程枠はなかったのだが……メンツ多いしね)

 ラインバレルは恐らくはスパロボL、UXでやりきった……と思われるが(鋼鉄の華とかあるらしいが)学生、月、世界など色々要素的にはクロスオーバーさせやすい要素があるのでその辺りを使ったスパロボで再び再参戦してもいいよね(あとロストバレルとかもあるし)

 ただ、最近のサブキャラ減らし、機体減らし(売り上げと予算の兼ね合い)を考えるとキャラが多い系作品は原作終了後かつ自軍合流機体数減らす傾向もあるので……難しい部分があるかもしれない。


2018-05-05 08:24  nice!(0)  コメント(0) 

デモンベイン [スパロボUX(機体別)BX後]


   
○デモンベイン

 未見作品。ちなみにクトゥルフ系もそれほど詳しくはない。

 スーパー系的な認識で運用。わりとラインバレルとセットで運用してる事が多かった。ボス戦でも削り役で使っていた。

 作品的にはTV版も原作ゲーム版も知らないので特に語る部分はないが、せっかくの魔法要素なので他作品の魔法物と混ぜてクロスオーバーさせたら色々面白い展開ができるんじゃないだろうか?

 ちなみにヒーローマンも未見作品であるが、一緒にいる事も多く、わりとよいかんじであった。

 そういえばゲーム版とかを含めると色々ネタは残ってるらしいので今後も何らかの再参戦的展開……はできそうだが……どうだろうね?

 


2018-05-05 08:23  nice!(0)  コメント(0) 

ナナジン二種とオウカオー [スパロボBX(機体別)]

○ナナジン&アッカナナジン
○オウカオー

 未見作品。

 年代設定を踏まえてラインバレル勢とサコミズが微妙に同年代設定とか、オーラロードとか聖戦士とか色々クロスオーバーしてたリーンの翼。

 あと、原作未見でも合体攻撃の〆が大変よい締め方であったと思える。

 サコミズはカイザー勢とか衛とか何気に自作品以外との絡みも多かった印象。みんなで説得シーンとかも踏まえると他作品との絡みあるボスとしては最多な絡み具合ではないだろうか?(絡み方もそれぞれの視点立場で関わっている絡み方という意味で最多な気がする)





 未見ではあるがオーラバトラーなのでわかりやすいカンジ。

 ダンバイン勢と違ってサブに配置させる手頃機体がなかったので別の主役機とかとコンビ組ませたりしてた。(サコミズ合流後はセット運用)


2018-04-25 01:25  nice!(1)  コメント(0) 

ストライク&インフィニット [スパロボUX(機体別)BX後]

○ストライクフリーダム
○インフィニットジャスティス

 今回……というか、比較的な意味でキラ、アスラン、シンの中ではキラの参戦が遅い事が多いよね。(アスランも遅い印象だが、UXでの顔出しは早いし、それこそスパロボVとかでは三人の中で一番早かったりした)

 そろそろSEEDも名義参戦してSEEDキラと運命シンで絡んで欲しいんだけどね。(ファーストアムロとZカミーユが一緒にいるスパロボ的な……ある意味新鮮……かつ場合によっては仲がよくなって敵の強化人間トリオ×2部隊と戦う的な)

 UXの二機……というかジャスティスは後半参加もあり使わず、ストライクはMAP兵器あるので使おうかなーっと毎回思うのだが、結局あんまり使用する事もなく終了。

 シナリオでがんばったという事でいいんじゃなかろうか。


 そういえば、石神生存ルートで唐突にシン、アスカ、キラがイベントで動いたのが印象的だった。(ここでこの音楽!? って原作メンツでもないのにイベント戦闘するの? と)


 ……というかUX→Z、スパロボVまで考えると継続参戦してるんだよね。(BXに参戦してないので連続参戦ではない)

 原作終了後参戦かつ、場合によってはクロスオーバーをうまく使ってるのでマクロスFやOO、(あと最近のユニコ-ン)程じゃないという所か。

 SEED、運命、アストレイと色々ミックスさせてやれそうな題材作品なので何らかの機会には宇宙世紀ガンダムの混ぜっぷりみたいなカンジで時系列ズラして料理してみるのも面白いとは思うんだけどねぇ(ただ、昨今の製作期間、新規作品の作業量とかを考えるとSEED勢に作業を振り分けるのは難しい……か?)


2018-04-21 00:36  nice!(0)  コメント(0) 

そういや ふるめた [戯言・独白?]

フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ」初回限定生産版 専門家<スペシャリスト>BOX

 買う予定はないけどたまたま見つけたので内容見たら、ゲーム本編というよりアニメ版本編のおまけディスクにゲームがついてくる的な色々セットのBOXみたいだね。

 アニメの副読本というか、収録現場、製作現場、いわゆるファンディスク的な位置づけ、小説付き、ドラマCD&ドラマCD台本付きと……。

 フルメタのアニメ延期の件とPV紹介の時期を考えるとアニメが伸ばしたのでゲーム販売も伸ばした(けど、さすがにアニメ終了までは待てないので発売日は5月)とした気がするんだけど……特典盛りだくさんだけど……売り上げどうだろうね?

 フルメタ好き勢(かつスパロボ未見勢)から見るとなんでSDだし、スパロボ勢から見るとちょっと前まで第三次Z、スパロボVで出まくってた(かつ、ゲーム内部、新アニメ部分に被るであろう第四期の部分の原作再現)再現しまくってたのに今さらフルメタ単品でやられても感(特にSDのままなのでどうしてもスパロボの延長上に見える)

 とかがある中での原作勢へのプッシュアピール……になるのかな?(アニメのCMでも流しそうだし)

 アニメの出来にも左右されるだろうけど……続編アニメゆえの新規入りにくい要素、再アニメ化の成功と失敗(フルメタ自体は続編アニメではあるが、旧シリーズと比べられるであろうという意味では再アニメ化作品と同じハードルがあると思われる)

 どうなるかなー (個人的には3Dスパロボ製作ラインがこっちに協力体制してると思われるわけでどういう方向性だとしても次の製作に繋がってほしいものである。スパロボに戻るにせよ、別方向で展開するにしても)



 ……そういえば森住さんの新環境での製作状況ってどうなってるんだろうね? ゲーム制作だと考えた場合、そろそろお披露目されてもおかしくない気もするんだけど……(単純にスタッフロールとかで公開されない形という場合もあるが……アプリ系ゲームとか)


2018-04-08 00:51  nice!(0)  コメント(0) 

そういえばじゃおーむ [スパロボ]

 スパロボXはひとまずスルーしている(そのうちするかもしれないが)ので感想等は置いておく(いずれプレイするとは思うけど……たぶん)


※購入までいかなかった理由に関しては……参戦作品の好みとか(ワタルは好きだが)、PV時点でのダンバイン勢はBXほどの充実っぷりはないかも?(数個前のエクスエクスキューズミの記事にて)とか、THE LOAD OF ELEMENTAL名義ではあるが、公式事前公開三つめのシナリオの武装を見る分には……?

 などなど、いくつかの理由によりスルーした。(スパロボはつねに購入ではなく、参戦作品やPVで購入するか判断してる。優先的に機体改造したい機体があるかどうかはわりと重要なり)

(一応プレイしないと決めたわけではないのでいずれプレイする可能性はある。特に最近スパロボしてないし、したいなーっとなって購入する可能性だってあるだろう、タブン)



 それはそれとしてジャオームの件。

 魔装機神Ⅲの後にジャオームにカマは似合わないなぁっと思ってたんだけど、最近ちょっとバトルビューアー(限定版についてるヤツ)を見直して……あれ? カマも案外悪くないかもっと思ったのである。

 当時はラングランの魔装機の型落ち、乗り換え、様々な理由による操者の離脱などがあった事から、もしかして次回作ではゲンナジーをジャオームから降ろしてトレイスを乗せる布石ではないかと不安に思った事もありきのカマは似合わないという感想だったと思われる。(ジャオームがカマを装備しているという違和感も大きかったが……)

 今、見るとわりと悪くない印象。というかゲンナジージャオームでも死せる魂を使う際にはディスカッターではなくカマでやってもわりと悪くない気がする……。


 というか、魔装機神F。契約精霊は変更しつつもジャオームの操者次第ではうんぬんを踏まえて似た形状の同形機を新たに作り上げた(色だけ変える)とかでトレイスを乗せる……とかは難しかったのだろうか? 離脱(ティアンパターン)ではなく、選択式で操者を変える場合、どっちに確定しても批判出るだろうし、次回作での対応難しいよね(魔装機神Fではなく、4、5と続いてた場合はどう対処してたのやら……)


2018-04-03 01:34  nice!(0)  コメント(0) 

ヴァーダントとハインド [スパロボUX(機体別)BX後]


○ヴァーダント
○ハインド・カインド

 ラインバレル後半で二軍落ち勢。

 といっても隠しがだんだん増えていくにつれて……出撃枠の結果二軍落ちなところもあるので一週目では最後まで使ってた……かもしれない。(二週目も使ってたかも?)

 撃墜&改造上がれば空飛べるからヴァーダントは後半周回になればなるほどサブ運用も可能。

 ハインドは遠距離武装もあるので狙撃要員(のメイン、サブ)運用も可能ではあるが……支援能力的に他の方が使いやすい(重複不可)だったのでなんだかんだと隠しが揃う三週目あたりは二軍落ちが早かった。


2018-04-03 01:13  nice!(1)  コメント(0) 

前の10件 | -

このブログの更新情報が届きます

すでにブログをお持ちの方は[こちら]